Dans un premier temps vous devez configurer Zbattle.net comme c'est indiqué
en seconde partie de ce tutorial, ensuite vous vous connectez (File > Connect),
vous optenez alors une liste de ce genre:

Si vous créez, allez dans l'onglet Game, puis faites créer, vous allez
tomber sur cette fenêtre:

Inscrivez le nom que les autres joueurs verrons, une fois cella fait, faites
"OK". Vous allez tomber sur cette fenêtre:

Faites "Select Game" pour choisir aller choisir la rom sur votre disque dur
sur laquel vous aller jouer. Attendez que quelqu'un joigne la partie, dés qu'un
autre joueur à join votre partie, il a la possibilité de télécharger la rom
si il ne l'a pas, si il l'a vous pouvez démarrer la partie avec le bouton "Start
Game".
Si vous rejoignez, double-cliquez sur la partie qui vous interresse,
vous obtenez cette fenêtre avec laquel vous pouvez joindre:

Si vous n'avez pas la rom vous pouvez la télécharger en cliquant sur "Download
Game". Si vous l'avez déjà le bouton est grisé, et votre rival peut lancer la
partie.
Avant tout, vous devez installer et configurer ZSnes comme c'est indiqué en
troisiéme partie, ensuite pour jouer en ligne, vous devez avoir absolument l'ip
de votre rival ainsi que la même rom avec le même nom. Ensuite allez dans cette
onglet:


Si vous créez contentez vous de faire "Start
Server" en inscivant votre pseudo. Une fois votre rival join, vous lancez la
partie comme-ci vous jouez seul !
Si vous rejoignez une partie crée, inscrivez l'ip de votre concurant
dans la case "ip:", et faites "Connect to server". ATTENTION ! Si vous avez
un réseau local, l'ip afficher en dessous est fausse, vous devrez la trouver
dans l'onglet de connexion (les deux PCs qui représente que vous êtes connecté).
Si les deux joueurs respectent exatement la marche a suivre si dessus, et que
malgrés tout vous n'arrivez pas a jouer, il s'agit simplement que vous avez
donné la mauvaise IP a votre rival, ou que vous avez un Firewall/Routeur qui
bloque le port de ZSnes, assurez vous avant le tournoi que vous pouvez parfaitement
joindre une parite avec le port par défaut (Celui affiché dans le screenshot).